Нода Blend
Три входящих контакта,первые два это текстуры(или цвет как на картинке)
третий градиентная чёрно-белая маска.
Если маска не подключена можно просто указать параметр интенсивность
смешения регулируя параметр Opacity.
Белый цвет маски отвечает за интенсивность первой текстуры,чёрный за интенсивность второй.
(если маска в каком то месте или целиком белая то там будет первая текстура,если чёрная то вторая
или промежуточные варианты при градациях серого)
Так-же у данной ноды есть настройки в частности тип смешивания(аналогичные тому же фотошопу)
так что третья карта(маска) нужна далеко не всегда.
======================================================================